miércoles, 30 de julio de 2008

Me cansé de Battleknight, segunda parte

Y bueno, aquí está la versión en español de mi despedida a los Knights of Sparta.

A todos los espartanos:

He estado con ustedes por un largo tiempo, casi desde que empecé a jugar este juego. He peleado a su lado en muchas guerras, y me he hecho más fuerte. Estuve en la orden cuando fuimos traicionados, e hice lo poco que pude para enfrentar al traidor y sus secuaces (y toda la carne de cañón e inocentes que trajo al campo de batalla). En mi tiempo con ustedes he sido vencido muchas veces y he vencido a muchos otros. Y lo he disfrutado todo.

Aunque nunca he sido muy activo en los foros, alguno de ustedes habrán notado que he estado cada vez menos activo en el juego en las últimas semanas. Es porque voy a dejar de jugar Battleknight. La razón es muy simple: este juego ya no es divertido. Ahora por favor déjenme explicarles.

No aguanto los cambios que ha sufrido el juego. Específicamente, no aguanto el ascenso de los Premium Characters. Para empezar, no había Premium Characters antes de la actualización masiva del servidor. Usábamos nuestros stats para ganar batallas, no daño elemental y equipo por encima de nuestros niveles. Y podíamos vivir y pelear efectivamente sin comprar rubíes. Eventualmente encontrábamos un jugador que había comprado rubíes y tenía uno o dos objetos mágicos, pero nada que no pudiésemos superar con stats decentes. Luego vino la actualización, y todo fue cuesta abajo. Los buenos stats ya no significan nada, todo el daño normal ha sido reducido y los objetos de daño elemental se volvieron la forma más fácil de ganar batallas, a menos que empieces a atacar personajes con varios niveles menos y stats bajos (y reza para que no tengan daño elemental o te pegarán incluso si están más de 18 niveles por debajo). Y para rematar, gastar dinero real se ha vuelto la única forma de conseguir rubíes. Y necesitas rubíes para tener objetos de daño elemental. Y necesitas daño elemental para ganar batallas. Fácilmente pueden ver la tendencia. Y luego vinieron los Premium Characters, que básicamente son jugadores que han gastado mucho dinero en sus personajes para patear culos. Así que decidí seguirles el juego y compré algunos rubíes y conseguí algunas cosas de daño elemental, y los disfruté por un tiempo, hasta que me di cuenta que los únicos que realmente lo estaban disfrutando eran los desarrolladores. Sé que los desarrolladores tienen que comer y alimentar a sus familias, pero para eso no tienen por qué arruinar un juego de browser que estaba perfectamente bien. Este juego ya no es divertido, al menos para mí. Ya no voy a jugar Battleknight, al menos hasta que los desarrolladores recuerden que los juegos deben ser divertidos.

No voy a eliminar a Ravenwing del juego, solo estaré inactivo hasta que las cosas mejoren (si es que llegan a mejorar). Dejaré que nuestro rey Lucifer Ambros decida si me permite permanecer en la orden para tener más hitpoints en caso de un ataque, o si me bota por inactividad. Estoy donando los únicos dos rubíes que obtuve en los últimos dos meses.

Para terminar: Por la misma cantidad de dinero que gasté para comprar unos pocos rubíes y obtener cinco objetos en Battleknight (un caso, un anillo y tres runas de daño elemental), podría haber jugado WoW por un mes completo en un servidor regular… o City of Heroes por un mes, o Dungeon Runners por aproximadamente tres meses, o pude haber comprado un paquetón de objetos en Exteel, sin mencionar un montón de juegos gratuitos.

Adiós mis camaradas espartanos. Buen encuentro.

'Nuff said.

martes, 29 de julio de 2008

Me cansé de Battleknight

Hoy día dejé oficialmente Battleknight. Pasé un buen rato con ese juego, hasta que dejó de ser divertido. A continuación posteo mi despedida a los Knights of Sparta, la orden de la que fui miembro casi desde que empecé a jugar Battleknight. Más tarde pondré la versión en español.

To all Spartans:

I have been with you for a long time, almost since I started playing this game. I have fought alongside most of you in many wars, and I have grown stronger. I was with the order when we were betrayed and I did what little I could do to fight the betrayer and his minions (and all the cannon fodder and bystanders he brought to the battlefield). I my time with you I have been capped many times and I have capped many others. And I enjoyed it all.

Though I was never much active in the forums, some of you may have noticed that I have been less and less active in the game in the last couple of weeks. That is because I will stop playing Battleknight. The reason is very simple: This game is not fun anymore. Now please let me elaborate.

I cannot stand the changes the game has gone through. Specifically, I cannot stand the rise of the Premium Characters. For starters, there were no Premium Characters before the massive server update. We used our stats to win battles, not elemental damage and equipment above our levels. And we could live and fight effectively without buying any rubies. We would eventually meet a player who purchased rubies and got one or two magic items, but nothing we could not overcome with decent stats. Then the update came, and everything went downhill. Good stats do not mean much anymore, all normal damage was nerfed and elemental damage items became the easiest way to win battles, unless you started hitting characters several levels lower with poor stats (and pray they are not packing elemental damage or they will beat you even they are 18+ levels lower). And to top that, spending real life money became the only way to get rubies. And you need rubies to get elemental damage items. And you need elemental damage to win battles. You can easily see the trend there. And then there came the Premium Characters, who basically are players who have spent a lot of money in their characters to make them kickass. So I decided to play along and purchased some rubies and got some elemental damage stuff and enjoyed it for a time, until I realized the only ones who are really enjoying this are the developers. I know developers have to eat and feed their families, but they do not have to ruin a perfectly fine browser game to do that. This game is not fun anymore, at least not for me. I will not be playing Battleknight anymore, at least until the developers remember that games are meant to be fun.

I am not going to delete Ravenwing from the game; I will just be inactive until things get better (if they ever get better). I will let our king Lucifer Ambros decide if he keeps me in the order to have more hitpoints in case of a raid, or if he kicks me out for inactivity. I am donating the only two rubies I have gotten in the last two months.

One final thought: For the same amount of money I spent to purchase a few rubies and get five items in Battleknight (one helmet, one ring and three elemental damage runes), I could have played WoW for a whole month in a regular server… or City of Heroes for a month, or Dungeon Runners for about three months, or purchased a motherload of items in Exteel, not to mention a bunch of free games.

Farewell my fellow Spartans. Well met.

'Nuff said.

viernes, 18 de julio de 2008

Street Fighter IV, jugabilidad


Siguiendo con el hype, Capcom puso en linea un nuevo video de Street Fighter IV, y ahora podemos ver al casting completo (al menos es lo que se sabe hasta ahora) y los nuevos finisher moves que están realmente alucinantes.

También está el video de Chun-Li vs. Viper, donde nuestra china-power favorita demuestra por qué es nuestra favorita. No he podido insertarlo aquí, pero dejo el link a la página oficial.

'Nuff said.